@Polak477
Tak też wycofałem z bólem serca pre-order nie będę kupował wybrakowanych produktów. I nie wciskać, że to przez brak Live, bo nikt Wam nie broni go zrobić jedynymi, którzy blokują jesteście właśnie Wy zachowujecie się jak typowy MS ważne są tylko pieniądze, ale już wprowadzić usługę w Polsce to jest powyżej Waszych możliwości ludzie powinni zbojkotować wszystkie exy wychodzące na Xboxa 360, a Sony w swoich reklamach powinno pisać "hahaha przynajmniej my mamy PSN, w którym Polacy mogą grać legalnie, a nie jak na Xboxie trzeba rejestrować się na UK lub USA." Może wtedy MS by się ruszył, bo polski PSN zaczyna przeganiać XBL , bo go niema , w PSN będzie wszystko po polsku, na XBL też jest, ale XBL niema, ale przecież łatwiej wytłumaczyć się "wielkimi kosztami", które nie istnieją niż uruchomić usługę. XBL mogłoby już być w Polsce dawno otwarte, bo co to za tłumaczenie "wielka inwestycja" lub "Mało konsol"? XBL jest w pełni po polsku oprócz opisów gier i filmów nawet gry są niektóre po polsku serwery już "ciągnął" Polaków, więc niema potrzeby otwierać następnych, tłumaczenie newsów w insade Xbox też jest strasznie trudne i nie do wykonania, robią to codziennie wszystkie portale o grach, ale dla MS jest to niewykonalne. Tłumaczenie filmów jest tak strasznie drogie, że MS by to zabiło. Zresztą po co wszystkie filmy na raz dodawać mogliby najpierw dodać jeden film, a później w miarę czasu dodawać po jednym byle Polacy mogli grać na XBL i ściągać dodatki, gry, płacić własnymi kartami i własną walutą. Jeżeli jest mała ilość konsol przecież nic na tym nie tracicie otworzycie XBL w Polsce na serwerach, które już posiadacie, bez filmów jak na razie, a tylko z dodatkami grami i multi, nic nie stracicie, a będziecie mogli dobić tak do liczby konsol, która Wam odpowiada i otworzyć wtedy Video Marketplace. Zawsze kilka tysięcy osób kupi tego Golda, ściągnie dodatek, czy kupi grę arcade i będzie parę groszy nic nie tracąc.
[Odpowiedź:] Niestety ale się mylisz. Wprowadzenie Xbox Live do Polski wiąże się z licznymi kosztami. Tak po stronie nakładów finansowych (reklama i szeroka promocja bez której nie ma sensu wprowadzać usługi Xbox Live, wynagrodzenie osób pracujących nad wdrażaniem usługi – techników, informatyków, osób zajmujących się prawnymi sprawami, licencjami na materiały multimedialne itd.) jak i czasowych (wspominane negocjacje z właścicielami licencji, przygotowanie infrastruktury, wprowadzenie systemu rozliczania za pomocą kart kredytowych itd.). Zauważ też, że usługa Xbox Live znacznie się różni od tego czym była jeszcze 2 lata temu. Dodawanie kolejnych funkcjonalności (Games on demand, Facebook, Last.fm itd.) wzbogaca ją, ale równocześnie dodaje kolejne elementy, którymi należy się zająć przy wprowadzaniu Xbox Live do nowych krajów.