Parliamo in questo topic di questo favoloso gioco....
Produttore:
Microsoft
Genere: Adventure
Piattaforma: Xbox360 - PAL - ITA
Data di uscita: 18/04/2009
Il protagonista del gioco, Alan Wake appunto, è un autore di
best-seller horror che trae ispirazione, per la trama dei propri libri,
dagli incubi che gli fanno compagnia ogni notte. Musa ispiratrice di
queste particolari visioni è la sua fidanzata.
Improvvisamente, quest'ultima scompare dalla circolazione
lasciando Wake senza amore e - oltretutto - senza gli incubi alla base
del suo successo letterario.
Il trauma della perdita risulta essere così profondo che il
nostro protagonista non riuscirà più a dormire né, tantomeno, ad avere
sogni. Pardon, incubi.
Preso dalla disperazione decide così di ricoverarsi presso una
famosa clinica del sonno ubicata a Pride Falls, nello sperduto e freddo
stato di Washington - nella punta occidentale della West Coast.
Dopo un certo periodo di degenza, oltre a ritrovare il sonno,
Wake conosce anche una nuova ragazza, per di più molto somigliante con
l'amore perduto. Gli incubi finalmente ricominciano, la scrittura pure…
ma questa volta tutto ciò che sogna si tramuta in vita reale.
Al giocatore, toccherà quindi il compito di svelare il mistero
alla base delle nostre avventure: Alan Wake è semplicemente impazzito
oppure le sue visioni si tramutano veramente in realtà?
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Il sito finlandese
Pelaaja
pubblicherà un podcast di 50 minuti all'interno del quale c'è spazio
anche per una chiacchierata con Sami Järvi, capo sceneggiatore di
Remedy al lavoro su
Alan Wake.
Järvi riferisce alcuni dei motivi che hanno portato al tremendo ritardo
del gioco, oltre a confermare la proiezione di un nuovo trailer del
gioco fissata per il 15 ottobre in Finlandia. In sostanza, il motivo
del ritardo è estremamente semplice: i Remedy sono un team piccolo, e
il lavoro richiesto per costruire un mondo aperto come quello
progettato per il gioco è di converso enorme. Non avendo voluto
accelerare i tempi trascurando altri aspetti del gioco, la lavorazione
si è estesa a dismisura, portando il progetto attraverso tutti questi
mesi; in ogni caso, gli sviluppatori stanno facendo grossi progressi.
I tempi sono ora maturi per mostrare qualcosa di più su
Alan Wake, e vista la concomitanza con il lancio del film
Max Payne, l'occasione è parsa ghiotta per l'uscita di un nuovo trailer.
I Remedy si sono affidati ad alcune vecchie conoscenze di Rockstar per
lavorare sul gioco, come Navid Khonsari, che ha lavorato su diversi
titoli precedenti a
GTA 4 e che in
Alan Wake si è occupato del doppiaggio e del comparto audio.
Infine, Järvi afferma che il gioco in questione è un IP interamente
posseduto da Remedy, pertanto soffre di pressioni meno opprimenti
rispetto ad altri progetti finanziati o sviluppati per conto di altri.
Per questo, il team di sviluppo ha deciso di prendersi il suo tempo e
svilupparlo al meglio: non si tratta di non esserne mai contenti e
prolungarne all'infinito lo sviluppo, vogliono solo che la qualità del
gioco sia la migliore possibile.
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